Level up your customer! Not your product.

Level up your customer! Not your product.

Lars Richter Avatar

Ich helfe Dir, Customer-Driven Innovation und agiles Arbeiten in die DNA Deines Unternehmens zu schreiben!

Lars Richter

Erfahre mehr über Customer-Driven Innovation!

  • Tipps & Tricks zu Customer-Driven Innovation

  • Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu Innovationsmethoden

  • Erklärvideos und Anleitungen zu Scrum, Kanban, EBM & OKR

Meine besten Artikel

  • Psychologische Sicherheit

Psychologische Sicherheit

21. April 2022|0 Kommentare

In diesem Artikel erfährst Du, was hinter Amy Edmondsons Konzept der Psychologischen Sicherheit steckt, warum sie wichtig für das agile Arbeiten ist und was Du tun kannst, um ihr Auftreten positiv zu beeinflussen.

  • Jobs to Be Done - Die ultimative Anleitung

Jobs to Be Done – Die ultimative Anleitung

19. März 2022|0 Kommentare

In meiner ultimativen Jobs-to-Be-Done-Anleitung habe ich alles für Dich festgehalten, was Du zu dieser Innovations-Methode wissen musst. Mit diesem Guide bist Du gut gerüstet, um direkt in die Praxis einzusteigen und kundenorientiertes Denken in Deiner Organisation zu verankern.

  • Agile Werte & Prinzipien

Agile Werte & Prinzipien

7. März 2022|0 Kommentare

Scrum, Kanban, OKR, SAFe, LeSS und Nexus? Im Dschungel der agilen Methoden und Frameworks kann man schon einmal den Überblick verlieren. Im Kern geht es all diesen Ansätzen jedoch um das Gleiche: Die Verwirklichung der agilen Werte und Prinzipien. Hier erfährst Du, wie alles begann und auch, wie es vielleicht weitergehen wird.

  • Business Model Canvas - Die ultimative Anleitung

Business Model Canvas – Die ultimative Anleitung

7. Februar 2022|0 Kommentare

In meiner ultimativen Anleitung zum Business Model Canvas erfährst Du alles, was Du wissen musst, um es erfolgreich anzuwenden! Ich werfe einen Blick auf Front- & Backstage des Canvas, erkläre Dir, was hinter Desirability, Feasibility & Viability steckt und gehe im Detail auf jedes der 9 Elemente des BMC ein.

Meine neusten Blogartikel

  • Increment Scrum

Was ist ein Increment?

4. Dezember 2022|0 Kommentare

Das Increment ist ein elementarer Grundbaustein des Scrum Frameworks. Hier erfährst Du, was genau hinter diesem Begriff steckt und warum ein inkrementelles Vorgehen in komplexen Umgebungen so wichtig ist.

  • Definition of Done vs Akzeptanzkriterien

Definition of Done vs. Akzeptanzkriterien

30. November 2022|0 Kommentare

Mir selbst war zu Beginn meiner Arbeit als Scrum Master der Unterschied zwischen der DoD und Akzeptanzkriterien nicht so wirklich klar. Mit diesem kleinen Beitrag möchte ich Dir deshalb dabei helfen, beides besser voneinander unterscheiden zu können.

  • Der Unterschied zwischen DoD und DoR

Wie unterscheiden sich DoD & DoR?

29. November 2022|0 Kommentare

Wenn Du neu in Scrum bist, sind Dir vielleicht schon die beiden Begriffe Definition of Done (DoD) und Definition of Ready (DoR) begegnet. Da sie von Scrum-Neulingen ganz gerne einmal verwechselt werden, möchte ich mit diesem Beitrag für ein wenig Klärung sorgen.

  • Definition of Done

Die Definition of Done

28. November 2022|0 Kommentare

Einer der wichtigsten Prinzipien von Scrum ist die Fertigstellung eines (potenziell) nutzbaren Increments am Ende eines jeden Sprints. Die Definition of Done liefert deshalb jedem Teammitglied eine klare Definition davon, wann etwas fertig ist (und wann nicht).

  • Cone of Uncertainty

Was ist der Cone of Uncertainty?

22. November 2022|0 Kommentare

Der Cone of Uncertainty ist für Dich als Product Owner ein hilfreiches Tool, um Deinen Stakeholdern zu vermitteln, welche Auswirkungen Komplexität auf die Produktentwicklung hat. Gleichzeitig hilft er allen Beteiligten dabei zu verstehen, welche Antwort Scrum auf diese Herausforderungen anbietet.

  • Komplexität & komplexe Systeme

Was ist Komplexität?

21. November 2022|0 Kommentare

Wie Dir Brettspiele dabei helfen können, Komplexität besser zu verstehen und warum Du die beste Lösungsstrategie für komplexe Herausforderungen schon längst kennst.